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90后“程序猿”迷女裝近十年 自爆二次元治愈

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   白天是朝九晚五的“程序猿”,晚上則是生活的另一面:女裝、口紅、高跟鞋。十年的自我懷疑與糾結后,92年的江林終于在二次元中找到了真實的自己。

  “除了喜歡女裝,我與普通人并沒有更多不同。”江林平靜地說,“但你無法想象以前的我有多么厭惡自己”。在他看來,自己是被二次元治愈的人,隱藏在二次元的熱鬧之中,找到了很多“同類”。
 
  被二次元治愈的人生
 
  據江林介紹,從最初的朦朧感覺算起,他對女裝的癡迷已經有近十年。從小就喜歡漂亮裙子,但有了性別意識之后,這種喜歡就變成了困擾。
 
  抗拒拍照、拒絕交流、不照鏡子,覺得自己是“特殊群體”,甚至一度認為自己是變態。“看見鏡子里的自己就想吐,是真的想吐。自我懷疑嚴重時也真的想過自殺。”江林說,這樣的情況從初中一直持續到大學畢業,直到無意中在網絡上看見的一張買家秀照片。“我第一眼就明白了,照片上穿著高跟鞋的男人跟我是同類。而且他看起來過得非常好,他完全接受自己,這是我一直憧憬的樣子。”
 
  網絡為江林打開了一扇通往新世界的窗戶,通過網絡他接觸到了很多這樣的“同類”。他們組成小圈子,談論服裝款式,分享護膚品心得,“就像任何一個普通女生的圈子一樣熱鬧。”一天的工作結束之后,他還會在網上定制大碼女裝,逛淘寶是他的一大樂趣,因為即使告訴賣家自己是男生,他們也不會覺得奇怪,而是“非常熱情跟我討論合適的肩寬、腰圍和裙擺長度,這種感覺非常舒服。”
 
  像江林這樣隱藏在二次元熱鬧中的“同類”有很多,但江林并不認為自己是真正意義上的二次元,而更像是那個“不小心被二次元治愈的人”。如今的江林已經有足夠的勇氣在商場里試穿女裝,但還有更多的人是做不到的。在知乎上面有很多異裝愛好者分享說,自己只敢在家里偷偷穿女裝,還有不少人建議“Cosplay可以解放你的異裝癖”,事實上,在一些動漫展上,穿女仆裝的男生Coser并不少見。
 
  在淘寶輸入“偽娘”,就會發現大量來自二次元世界的東西,比如女仆裝、假發、大碼高跟鞋等。據淘寶公開的數據顯示,僅在“模玩/動漫/COS/桌游”類目下,就有32萬家相關店鋪,大多賣家因為對二次元的熱愛投身到這個行業,也深知用戶需要什么。
 
  二次元夢想照進現實
 
  “二次元”這個詞最早始于日本,通常是對于“架空現實世界”的一種說法。最主要的體現就是通過動畫、漫畫、游戲等形式塑造出一個屬于亞文化圈子的虛擬世界。與之相對應的就是我們身處的現實世界,即“三次元”。
 
  喜歡并沉浸在二次元世界里的大多是年輕人,以在校學生為主,但數量愈發龐大。根據艾瑞數據,2015年中國二次元總人數超過2億,核心二次元人群達到5939萬。
 
  這部分人除了自己喜歡二次元之外,也在影響周圍的人對二次元的看法。君君在一家游戲公司做設計,平時就直接穿著Cosplay服裝上班,看心情選擇cos的人物,有時是女仆裝,有時是水手服。她認為,二次元不僅僅是一個動漫的平面虛擬世界,還應該是一個真實的圈子。
 
  “最初也會感受到次元壁造成的隔閡,因為有些同事會用一種來自三次元的眼神望向你,但現在已經習慣了。”君君介紹說,“我們活在自己的世界里。”
 
  一位游戲程序設計工程師告訴記者,一些重度的二次元愛好者會將工作與愛好做深度結合,要求工作必須與二次元有關。
 
  現在一個中國二次元消費者的日常幾乎都在網上:通過有妖氣、騰訊動漫等看漫畫,在土豆、bilibili、ACfun等網站上看新番,在淘寶、次元壁等電商平臺買周邊,在手機上玩《十萬個冷笑話》、《陰陽師》之類的游戲。在這根鏈條中,有很多可以做的生意。
 
  小熱鬧背后的大市場
 
  在日本,二次元已經形成較為成熟的產業鏈,主要集中在A(animation電視動畫)、C(comic漫畫)、G(game游戲)、N(novel特指日本新興的輕小說文庫本)四個方面。優秀的漫畫、小說會被制作成動畫,也會吸引同好者進行二次同人創作。此外,還有手辦、飾品等周邊售賣。
 
  有數據顯示,在日本市場僅2014年動漫IP商品化就占到了全年總收入的48%,達到6552億日元(約389億人民幣)。這對于中國尚未形成規模的的二次元周邊市場而言,其市場潛力無疑是巨大的。
 
  記者發現,在電商網站,甚至是二手交易平臺,關于二次元的交易已經很普遍。在閑魚上,二次元的“動漫”魚塘聚集了79.5萬的人氣,“手辦交易”魚塘有24.7萬人氣,轉轉的“突破次元壁”圈子也有22.7萬人氣。漫畫書畫冊、模型手辦、Cosplay、動漫原創DIY等領域都有覆蓋。
 
  艾瑞2015年的調查數據顯示,二次元用戶在ACGN上的年平均花費為1746.3元。淘寶向記者透露,目前僅在淘寶平臺的泛二次元人群已經近2億,其中有近千萬核心二次元用戶非常活躍。不過,在二次元商業化的過程中,還存在諸如版權這樣的攔路虎。目前,不管是漫畫、動漫電影、游戲還是周邊都存在盜版情況。
 
  以游戲作為例子,盜版游戲和正版游戲內容上一模一樣,體驗也大同小異,甚至有時候正版還需借助盜版的力量,比如北京娛樂通倒閉之后,其代理的正版《英雄傳說》系列要借助盜版組織開發破解補丁才能繼續玩。不少二次元在貼吧,微博等社交媒體吐槽,不想為國內二次元花錢,因為現在市面上太多作品質量過低。去年的《大圣歸來》獲得成功,在B站有數十萬人愿意付費觀看,但下一部“大圣歸來”何時上映,很多人并不抱有期待。二次元市場巨大無可厚非,但要將市場真正做大做強,仍有很多待解的難題,還需要時間。
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